Siempre me pasa lo mismo, creo que a la profundidad de los objetos en flash se puede acceder como a la posición, visibilidad, etc. ¿Por qué no acceder a ella de forma sencilla [nombre_obj.depth]? Pues no puede ser. Para dar a un objeto la mayor profundidad de la escena:
this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
Nunca me acuerdo, por eso lo pongo aquí.