Esa guía de DVD
Producción
¿Cómo diseñar?
Y aquí por fin, al final de todo, la única sección que muchos querías ver. Lo primero que debemos hacer es hablar con la persona encargada de la autoría (una vez que ya conocemos cómo será el diseño), para que nos diga cómo querrá las imágenes. Muchos softwares de autoría admiten los formatos gráficos habituales como jpeg, tif, targa o bmp; además muchas admiten ficheros de Photoshop, pero cada una requiere que los botones y resaltes se creen de determinada forma, por el nombre de capa, en archivos independientes, etc. Además debemos saber qué colores y en qué pantallas se van a poder utilizar para los resaltes, o si los resaltes se van a realizar con imágenes a color verdadero.
En DVD se siguen las mismas pautas que diseñando para televisión. Al hacer web, podemos indicar que una página está optimizada para una cierta resolución, tantos colores y tal explorador, pero en televisión debemos tener en cuenta que alguien que lo vea en una televisión en blanco y negro de 2 pulgadas, debe ser capaz de ver las imágenes.
Empezando por los colores, estos son distintos al ordenador, en televisión tenemos alrededor de 10 millones de colores, su gama es menor que en 24 bits, además los colores muy saturados puede confundir al televisor y verse mal. También ciertas combinaciones de color de primer plano y de fondo dan problemas. Hay que comprobar la imagen en una televisión antes de estar seguros, algunos degradados que en el ordenador vemos perfectamente hacen aguas en un televisor.
Los textos deben ser grandes (un mínimo de unos 20 puntos), las fuentes redondeadas o en negrita funcionan mejor. Hay que tener cuidado con las fuentes con serifa, ya que los palos finos puede que se vean o que fliqueen (vibren). Mejor fuentes que se vean bien no suavizadas (el antialias de ordenador da problemas).
Evitar
líneas finas en general y nunca líneas horizontales
de un píxel, ya que van a fliquear seguro, si recordamos la teoría
de televisión, la imagen se muestra entrelazada, por lo que una
línea de un píxel se ve en un campo sí y en el siguiente
no, por lo que vibra.
En general evitar sombreados y suavizados.
Recordar que un DVD se tiene un mando a distancia y no un ratón, por lo que la hora de colocar botones, es mejor tener presente la norma de arriba, abajo, izquierda, derecha. Tener botones lo bastante grandes, con un DVD el usuario suele estar en un sofá a varios metros de la pantalla.
Resolución, en Europa será siempre 720x576, el problema es que mientras en un ordenador los píxeles son cuadrados (proporción 1:1) , en un televisor PAL son rectangulares (más anchos que altos, proporción 1.067:1), por lo que si diseñamos a 720x576 en píxeles cuadrados, luego se verá deformado (achatado). Hay varios métodos para evitarlo: usar programas que permitan cambiar la relación del píxel, usar una tele para diseñar, o, si trabajamos por ejemplo con Photoshop, cambiar la resolución. Podemos trabajar a 720x540 y luego escalar, pero aquí el programa debe interpolar información y crear píxeles ó, la más recomendable: poner la resolución a 768x576, trabajar normal y a la hora de pasarla, escalarla a 720x576 (eliminamos píxeles), nosotros veremos la imagen deformada en el ordenador pero luego se verá bien. Si trabajamos para 16:9, la resolución será 1024x576 y luego escalar a 720x576.
Además toda la imagen no se ve en un televisor, existe una zona en los márgenes que no se muestra (overscan), este área es de un 5% en la mayoría de los casos (llamada área safe area) y de un 10 % en el peor (safe title). Podemos colocar líneas guía a 40 píxeles en horizontal y 30 en vertical y hacer que toda nuestra información importante (botones, textos, etc) se acerque lo menos posible a esas áreas, tampoco debemos dejarlas vacías ya que esta zona sí se ve en un reproductor de DVD de ordenador y en monitores profesionales de vídeo.
El que los DVD ya acabados no se vean deformados en un ordenador se debe a que muchos softwares de reproducción tienen en cuenta esa distorsión y la corrigen.